home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-04 / 000714_owner-lightwave-l _Tue Apr 25 15:13:11 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id LAA29377; Tue, 25 Apr 1995 11:57:59 -0700
  4. Received: by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id LAA29241; Tue, 25 Apr 1995 11:57:46 -0700
  6. Date: Tue, 25 Apr 1995 11:57:45 -0700 (PDT)
  7. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  8. Subject: Re: Wanted: SHADOWS!
  9. To: Justin Barrett <justin.barrett@tenforwd.bbs.net>
  10. cc: lightwave-l@netcom.com
  11. In-Reply-To: <9504220719362983@tenforwd.bbs.net>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9504251139.A23565-0100000@netcom22>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. > I know how to use front-projection mapping on a dummy object so it will 
  19. > be in the place of a real-world object (i.e. a 3D floor object matched 
  20. > with the real floor), but I need shadows on this floor.  To get front-
  21. > projection-mapped surfaces to match a background image, they have to be 
  22. > 100% luminous, with no diffusion.  Unfortunately, they won't receive 
  23. > shadows this way...at least not shadow maps.
  24.  
  25. You have to play with a combinationn of Diffuse and Luminosity to get the 
  26. match. A new feature called Shadow Alpha (4.0) will help out with this 
  27. and not having to use a combo.
  28.  
  29. JG